Nói thật · Người trong nghề từ 2014

Xăm graphic là gì? Vì sao ít người làm được

Bạn lướt qua một hình xăm và tự nhiên dừng lại. Nó không giống ảnh chụp, cũng không giống hình vẽ trên giấy — nó có nét sắc, có mảng đen dứt khoát, có cái gì đó như một tấm poster được dựng riêng cho cơ thể người đó. Nó gọi là graphic. Đây là phong cách tôi làm suốt mười hai năm và cũng là thứ tôi dạy sâu nhất.

Hình xăm graphic kín tay do More Tattoo thực hiện — pha tả thực với hình học, hoạ tiết và chữ

Một hình graphic kín tay: tả thực, hình học, hoạ tiết và chữ nằm trong cùng một bố cục chạy dọc cánh tay.

Xăm graphic là gì — nói bằng lời dễ hiểu nhất

Graphic là phong cách xăm lấy chất đồ hoạ làm gốc: đường nét sắc, hình khối rõ, bố cục mạnh. Nó pha yếu tố hình học với chất nghệ thuật, và nhiều khi pha cả tả thực vào trong cùng một hình.

Có một điểm phân biệt graphic với phần lớn phong cách khác: mỗi hình graphic là một thiết kế riêng. Không có chuyện lấy mẫu trên mạng rồi in ra dán lên da. Hình được dựng cho đúng người đó, đúng vị trí cơ thể đó, và phải hoà với đường cơ thể người mang nó — cánh tay có độ cong riêng, xương vai có độ nhô riêng, hình đặt lệch một chút là cả bố cục đổ.

Graphic không phải một kiểu hình. Graphic là một cách thiết kế.

Bốn thứ tạo nên một hình graphic

Khi tôi dạy graphic, tôi tách nó ra làm bốn thành phần. Học viên học từng thành phần một, xong mới ghép lại:

Hình — cái xương sống. Chọn hình gì, tạo hiệu ứng gì trên hình đó.

Hoạ tiết — thứ làm hình có da có thịt. Hoạ tiết đặt đúng thì hình sống, đặt bừa thì hình rối.

Chữ và số — phần nhiều người làm hỏng nhất. Chữ trong graphic không phải để đọc, nó là một khối hình có nhiệm vụ đỡ bố cục.

Flow — dòng chảy của hình. Đây là thứ khó gọi tên nhất nhưng ai nhìn cũng cảm được: hình có flow thì mắt người xem đi một vòng trọn vẹn rồi mới dừng; hình mất flow thì mắt bị cụt ở giữa.

Bốn thứ này là lý do tôi nói graphic không học tắt được. Bạn phải làm chủ từng cái, rồi mới ghép bốn cái thành một thiết kế hoàn chỉnh.

Năm yếu tố bố cục — chỗ tách người thiết kế khỏi người sao chép

Trên bốn thành phần kia còn một tầng nữa: bố cục. Tôi chia làm năm yếu tố — mảng, lớp, phối cảnh, không gian, thời gian.

Hai cái đầu dễ hiểu: mảng là các khối đậm nhạt chia mặt hình; lớp là cách xếp cái trước cái sau để hình có chiều sâu. Phối cảnh là góc nhìn. Còn không gian và thời gian là chỗ graphic bắt đầu thành nghệ thuật thật — một hình có thể kể được chuyện đã xảy ra và chuyện đang xảy ra trong cùng một khung.

Đây chính là ranh giới. Người sao chép mẫu không cần biết năm yếu tố này. Người thiết kế thì bắt buộc phải biết, vì mỗi khách là một bố cục mới chưa ai làm trước đó.

Vì sao ít thợ làm được graphic

Ba lý do, tôi nói thẳng:

Một là graphic đòi nền vẽ vững. Không phải vẽ đẹp như hoạ sĩ, mà là hiểu bố cục, hiểu tỉ lệ, hiểu ánh sáng. Bạn không thể thiết kế một hình cho cơ thể người nếu bạn không biết mảng đen nên đặt đâu để nó không làm bẹt cả cánh tay.

Hai là sai nét là hỏng. Đây là chỗ khác biệt lớn nhất với tả thực. Trong tả thực, một vùng bóng chưa mượt thì bạn đi thêm lượt nữa, đắp thêm chút nữa, cứu được. Trong graphic, nét là xương của hình — một nét lệch thì cả cái hình lệch, và không có đường nào sửa lại. Nó buộc bạn phải đúng ngay từ lần đi kim đầu tiên.

Ba là không có mẫu để dựa. Phần lớn thợ xây nghề bằng cách làm lại những hình đã có sẵn. Làm graphic thì mỗi lần nhận khách là một lần thiết kế từ đầu. Nhiều người không chịu nổi áp lực đó nên quay về làm mẫu có sẵn — dễ hơn, nhưng cũng là lý do họ mãi cạnh tranh bằng giá.

Ba cái khó này là cái khó của riêng graphic. Còn những cái khó chung của nghề xăm — tay không nghe lời, luyện mãi một bài, không tự thấy lỗi của mình — tôi đã viết riêng trong bài học xăm có khó không.

Học graphic đi qua ba chặng, không nhảy được chặng nào

Khoá GRAPHIC của tôi dồn trong một tháng tại studio, nhưng vẫn đi đúng ba chặng theo thứ tự này — chặng thiết kế làm trước khi lên:

ChặngLàm gìCầm về được gì
1 · Thiết kếTrước khi lên: học bốn thành phần, năm yếu tố bố cục, làm đề thiết kế ở tiệm mình, gửi bài và được chữa từ xa. Chưa chạm máyCác thiết kế đã được duyệt
2 · Da giảTại studio: chuyển chính các thiết kế đó lên da giả, tôi soi cả tay lẫn hìnhBài xăm da giả hoàn chỉnh
3 · Da thậtTại studio: xăm cho mẫu thật, tôi giám sát và chữa ngay trên daPortfolio graphic da thật

Chặng một chưa chạm máy, và bài nào chưa đạt thì làm lại — vì mang một thiết kế sai lên da là mang cái sai đó theo cả đời khách. Chặng hai có kỹ thuật riêng của graphic: cách đặt stencil, cách bố trí để nét không bị kéo méo. Phần tại studio học ở Tầng 2, số 12 Cát Linh.

Ra khỏi khoá, học viên cầm về một portfolio graphic thật trên da thật. Đó mới là ra nghề — không phải cầm cái giấy chứng nhận.

Điều kiện vào: đã xong Khoá Cơ bản, hoặc đang làm nghề và gửi tác phẩm da thật để tôi xem — đủ tay thì vào thẳng. Học phí là hai mươi triệu với học viên cũ, ba mươi triệu với thợ vào thẳng bằng tác phẩm. Chi tiết khoá ở trang khoá GRAPHIC, toàn bộ mức giá tôi để công khai ở trang học phí.

Graphic có phải đường của bạn không? Tôi không ép ai

Đây là phần tôi muốn nói kỹ, vì nó đi ngược cách nhiều nơi bán khoá.

Graphic là thế mạnh của tôi. Nhưng tôi không hướng tất cả học viên vào graphic. Mỗi người hợp một phong cách khác nhau, và mục tiêu của tôi khi dạy là để bạn sống được bằng nghề — chứ không phải để bạn giống tôi. Làm phong cách nào cũng được, miễn kiếm ra tiền và khách hài lòng.

Nên trong Khoá Cơ bản, tôi cho học viên thử tay qua mười phong cách thực chiến: Blackwork, Neotribal, Old School, Fineline, Neo-traditional, Màu nước, New School, Tả thực đen trắng nhỏ, Graphic, Tả thực màu nhỏ. Thử đủ rồi mới biết tay mình thuận cái gì, mắt mình thích cái gì. Chọn chuyên sâu sau khi đã trải nghiệm thì tiền không đi sai hướng.

Sau Cơ bản, ai muốn đi sâu graphic thì có lớp Graphic nâng cao (đang chốt ngày khai giảng). Ai chọn graphic vì thật sự thích thiết kế thì tôi dạy hết sức. Ai thấy mình thuộc về phong cách khác thì cứ đi hướng đó — nghề này không có phong cách cao quý hơn phong cách nào, chỉ có làm đủ giỏi hay chưa đủ giỏi.

Ai nên bước vào, ai nên để sau

Nên bước vào nếu: bạn thích ngồi dựng hình hơn là sao lại hình; bạn chịu được việc làm lại một thiết kế năm lần; và bạn đã có nền kỹ thuật máy vững — vì chặng hai đòi bạn xăm sạch mà không được dạy lại kỹ thuật.

Nên để sau nếu: tay bạn còn chưa ra nét sạch trên da giả. Đi graphic khi nét còn rung là tự làm khó mình gấp đôi — vừa phải nghĩ bố cục vừa phải vật lộn với cây máy. Về luyện cho chắc nét đã, graphic vẫn ở đó chờ.

Muốn xem toàn bộ nghề này từ đầu đến cuối thì đọc hướng dẫn học xăm từ A đến Z. Muốn biết lớp trực tiếp ở Hà Nội chạy thế nào thì xem lớp học xăm tại Hà Nội. Đã làm nghề và muốn lên tay thì đọc học xăm nâng cao cho thợ đang làm nghề. Còn nếu bạn đang chuẩn bị đồ để luyện tay thì có bài dụng cụ học xăm cho người mới.

3 câu hỏi thường gặp

Xăm graphic là gì?
Là phong cách xăm lấy chất đồ hoạ làm gốc — đường nét sắc, hình khối rõ, bố cục mạnh, pha hình học với nghệ thuật và nhiều khi pha cả tả thực. Điểm riêng của graphic là mỗi hình đều được thiết kế riêng cho người mang nó, không dùng mẫu có sẵn.
Học xăm graphic có cần biết vẽ giỏi không?
Không cần vẽ giỏi như hoạ sĩ, nhưng cần nền vẽ vững: hiểu bố cục, tỉ lệ và ánh sáng. Cái đó học được. Điều kiện thật của khoá GRAPHIC là bạn đã xong Khoá Cơ bản, hoặc đang làm nghề và gửi tác phẩm để tôi xem.
Vì sao xăm graphic khó hơn các phong cách khác?
Vì ba thứ: nó đòi nền vẽ vững, nó không cho bạn dựa vào mẫu có sẵn, và sai nét là hỏng — trong graphic nét là xương của hình nên không cứu lại được như khi đánh bóng tả thực.

Chọn đúng đường ngay từ đầu

Trước khi chọn phong cách để đi sâu, hãy nhìn rõ toàn bộ con đường từ con số 0 tới ra nghề — tôi viết hết trong ebook “Bản đồ nghề xăm”, 99K. Hoặc vào nhóm Zalo cùng những người đang đi chung đường, nơi mỗi tuần tôi chọn vài bài của thành viên để chữa công khai.

Xem ebook 99KVào nhóm Zalo
Địa chỉ
Tầng 2, số 12 Cát Linh
Đống Đa, Hà Nội
Hotline / Zalo
0567 889 696
Giờ mở cửa
9h – 19h hằng ngày
Nhóm Zalo
Vào nhóm Zalo